宠物忠诚设定参考
伊人 2019/7/2 1:08:54 ( 0 )

  

實際值-寵物實際的數值

寵物的忠誠實際值,其實是沒有上限的,但是顯示值與最大值,最高都只有100

繼續提升寵物等級、或各種提升忠誠的方法,實際值會上升,但還是只會顯示100

而能否放出做動作、會不會nono以及會不會逃跑、打主人

所看的是寵物的顯示值而調教等級足夠的話,且實際值大于最大值時,最大值跟顯示值其實會是一樣的。


最大值-受調教技能等級影響

寵忠100的時候,放出不會亂跑,可以要求寵物做動作,但是寵物的忠誠最大值,受到調教技能等級的影響,調教等級*10(懷舊區10級調教可以使110級寵物忠誠為100),是忠誠100的最高等級,寵物等級繼續增加的話,忠誠顯示值與最大值會依照一個公式下降低于80的時候,開始會nono,若是調教等級不夠的話,最大值將會停在60,但實際值還是會持續上升

當你有一只一等級升起來的寵,練上來并沒有死過,所以忠誠實際值就超過顯示的最大值,

當寵物倒地、受傷或飛走,實際值開始減少,但還是超過最大值,這會造成一種假象:寵物死了也不會掉忠誠。


顯示值-實際畫面上看到的忠誠數值

當寵物持續的倒地、受傷和飛走,然而實際值繼續降低,當實際值等于顯示值時,便會發現寵物的忠誠開始降低了,只能依靠提升寵物等級、或各種提升忠誠的方法來提升了

而實際值如果持續下降的話,低于20則會打主人或是逃跑,逃跑后該寵物就會從寵物欄中消失。


寵物忠誠升降原因

原因

忠誠度變化

寵物升級

+5

寵物打死敵人(不限等級)

+0.05

攻擊命中敵人(不限等級)

+0.01

攻擊命中比寵物本身等級高的敵人

+0.1

幫寵物補血

+0.1

幫寵物復活

+1

使用物品

-5 ~ +10

寵物在戰斗中死亡

-5

主人在戰斗中死亡

-1

寵物被打飛

-10

主人被打飛

-10

被主人攻擊而且受

-5

主人魅力升降

+/- ?


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